Nate Herk | AI AutomationYOUTUBE SUMMARIES · 2026-09-20 · Nate Herk | AI Automation🎬 영상
Codex 스킬을 결과 중심으로 설계하고 검토·반복으로 품질을 높이는 방법을 설명한다.
결과 정의·작업 분해·검토 반복으로 Codex 스킬 품질을 높이는 설계법.
01핵심 개요
- 스킬은 Markdown 형식의 작업 레시피로 설명되며, 에이전트가 원하는 작업을 수행하도록 돕는 문서로 제시된다.
- 설계는 해야 할 행동보다 최종 결과를 먼저 정의하고, 필요한 데이터·출처·형식을 역으로 정하는 방식에 초점을 둔다.
- 반복 가능한 CRM 처리처럼 결정론적인 작업과 연구·창작처럼 결과가 달라지는 작업을 구분해 지시 수준을 달리해야 한다고 말한다.
- 첫 버전에서 끝내지 않고 에이전트 검토와 피드백을 여러 번 반복해 시간 낭비를 줄이는 절차를 권한다.
- 영상 검토 사례에서 Luna, Terra, Sol, Astra, Claude를 비교하며 자막·이미지·기밀 데이터 처리 등 오류를 확인한다.
02핵심 주장 / 논점 구조
- Codex 스킬은 에이전트가 따를 수 있도록 작업 방식을 문서화한 Markdown 기반의 레시피로 설명된다.
- 좋은 스킬은 원하는 산출물을 먼저 정하고, 이를 만드는 과정과 검증 기준을 뒤에서부터 구성한다.
- 작업의 결정론성, 검토 가능성, 반복 피드백을 함께 설계해야 에이전트 활용 품질을 높일 수 있다는 논점이다.
03결과에서 시작하는 스킬 설계
- 치킨 샌드위치를 예로 들어, 다음번에 요리하는 사람이 무엇을 해야 하는지 알 수 있도록 결과부터 정의하는 방식을 든다.
- 계산 작업을 만들 때는 어떤 데이터를 고려했는지, 데이터가 어디서 왔는지, 어떻게 형식화했는지를 정해야 한다고 말한다.
- 스킬 문서는 Markdown으로 작성하며, YAML 프런트매터는 세 개의 하이픈으로 시작하는 구성 요소로 언급된다.
04작업 분해와 결정론성 구분
- 마케팅 단계 같은 구체적 작업을 분해하고, 이를 체인으로 연결하는 접근을 설명한다.
- CRM 데이터 처리처럼 입력과 결과가 비교적 명확한 프로세스는 매우 결정론적인 작업으로 제시된다.
- 연구와 결과물 창작은 매번 달라질 수 있으므로, 결정론적 작업과 같은 수준으로 정확한 지시를 고정하기 어렵다고 설명한다.
05검토 에이전트와 피드백 반복
- 첫 번째 버전을 그대로 쓰지 말고 검토를 거쳐야 하며, 에이전트를 동료처럼 활용할 수 있다고 말한다.
- 각 스킬에 대해 에이전트가 피드백을 제공하고 여러 버전을 반복하는 방식이 소개된다.
- 영상이나 웹사이트가 보기 좋은지 같은 주관적 평가도 검토 절차를 강제해 다룰 수 있다고 설명한다.
- 피드백으로 왼쪽으로 너무 기울었다는 식의 수정 지시를 주고 계속 개선하는 예시가 언급된다.
06주관적 품질을 확인하는 검증 기준
- 영상과 웹사이트의 품질 평가는 객관적으로 측정하기 어려운 경우가 많다고 지적한다.
- 모델 성능과 무관하게, 에이전트가 확인할 수 있는 절차와 기준을 작업에 넣는 것이 중요하다고 말한다.
- 브라우저를 사용해 결과를 검토하는 방식을 선호한다고 밝히며, 필요한 품질에 도달할 때까지 진행하라고 권한다.
07영상 검토에서 드러난 모델별 결과
- 영상 검토 화면에서 썸네일, 간격, 스크린샷, 비교 결과 등을 확인하는 과정이 제시된다.
- 한 결과물에서는 시작 부분이 잘렸고, 다른 결과물에서는 이미지 확대와 제품 선택 등이 관찰됐다고 말한다.
- 기밀 데이터가 숨겨진 점은 긍정적으로 언급하지만, 반복적으로 발생한 처리 문제는 명확한 문제라고 평가한다.
- Luna, Terra, Sol, Astra, Claude가 결과 비교 맥락에서 언급되며, Luna는 더 비싸다고 설명된다.
- 보고서 생성과 스킬의 지속적 개선: 검토 후 'Create report'를 눌러 보고서를 생성하는 흐름이 언급되며, Clay의 도움으로 처리하는 장면이 나온다.
- 보고서 생성과 스킬의 지속적 개선: 첫 결과가 88이라는 수치를 기록한 뒤 테스트를 한 번 더 실행하고 승인하는 과정이 제시된다.
- 보고서 생성과 스킬의 지속적 개선: 기사 분석 뒤 이를 X용 글로 바꾸는 역설계 사례에서, 구체적 트리거와 검증·수정 지시를 스킬에 반영한다.
- 보고서 생성과 스킬의 지속적 개선: 새로운 문제가 계속 나타날 수 있으므로 스킬을 완료된 것으로 보지 않고 계속 업데이트해야 한다고 말한다.
08용어 사전
| 용어 | 뜻 |
|---|
| Codex 스킬 | 에이전트가 특정 작업을 수행하도록 작업 방식과 기준을 적어 둔 Markdown 기반 레시피로 설명된다. |
| Markdown | 스킬을 작성하는 문서 형식으로 언급되며, 제목 등을 표시하는 데 사용된다. |
| YAML 프런트매터 | 세 개의 하이픈으로 시작하는 스킬 문서의 구성 요소로 언급된다. |
| 결정론적 프로세스 | CRM 데이터 처리처럼 입력과 수행 단계가 명확해 결과를 구체적으로 지시하기 쉬운 작업을 가리킨다. |
| 검토 에이전트 | 초안과 결과물을 확인하고 피드백을 제공해 스킬의 다음 버전 개선을 돕는 에이전트 역할이다. |
| 역설계 | 원하는 결과물에서 출발해 필요한 트리거, 과정, 검증 지시를 거꾸로 구성하는 방식으로 소개된다. |